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Le journal du jeu

Quoi
de neuf ?

178 mises à jour en 23 jours, depuis le 4 octobre 2026. Les mêmes que dans le jeu, sous le logo du hall : chaque changement que tu vois, entends ou sens en piste.

  1. 2 mises à jour

    1. En ligne

      Les serveurs ont leur affiche

      Ouvrir un serveur, c'est maintenant fabriquer son affiche : elle se dessine à côté du formulaire à chaque lettre, avec son autocollant, son programme en vignettes et son message épinglé, puis un récap avant d'ouvrir. Le tableau met un serveur « À la une », chaque carte montre le circuit en cours, les places et la langue, et se trie. Le salon et la page à partager reprennent la même affiche.

    2. En ligne

      Tous les niveaux en ligne

      Le Garage Club, le Grenier, la Supérette, la Fête foraine, le Musée du Jouet et le Lagon se courent maintenant en ligne, comme Maplewood ou la Maison. Chacun a ses colis à livrer en chemin, ses rangées de boulons semés sur les lignes qui font peur, et ses recoins où le colis doré de la semaine pourra se cacher dès la semaine prochaine.

  2. 1 mise à jour

    1. En ligne

      Les serveurs dédiés arrivent

      À la borne d'arcade du musée, un nouveau tableau : les Serveurs. Ouvre le tien en quelques écrans (un nom, un programme de niveaux et de circuits des voisins, tes règles, ta porte) : il tourne tout seul, course après course, que tu sois là ou non. Nomme tes commissaires, sors un pilote avec la pince, monte un championnat avec son podium, annonce tes soirées à tes favoris. Tu arrives en pleine course ? Tu la regardes et tu prends le départ suivant. Un serveur sans course pendant deux semaines s'arrête.

  3. 1 mise à jour

    1. En ligne

      Le talkie : parle aux copains et au salon

      Un talkie-walkie sur ta plaque de pilote (ou la touche Y). Copains : écris à tes amis, même partis, et envoie-leur un défi avec ton fantôme (aussi depuis l’arrivée d’un contre-la-montre), une invitation dans ton salon, un de tes circuits, une carrosserie de ton étal (achetée en deux touches) ou un autocollant de ton album de la Campagne, papier, chrome ou holo. Salon : parle avec ceux de ton salon en ligne, avant et après la course. SAV : écris à l’équipe, elle te répond dans le talkie. Le haut-parleur apporte les annonces de l’équipe, en bandeau et en flash sur la télé du musée, et te prévient avant chaque mise à jour. En course, les mots rapides deviennent des bulles de BD au-dessus des voitures : cinq de plus (Pardon !, Wow !, Merci !, Prêt !, Qui vient ?), tes six au choix dans Réglages › Commandes, ↑ de la croix à la manette, une bulle au doigt ; dans un salon privé, « Revanche ? » à la majorité relance la course. Pas de liens ni de numéros, les gros mots masqués, et « Couper » fait taire un pilote. Le Quartier, un canal par langue pour tout Voltane, ouvre d’abord aux testeurs.

  4. 1 mise à jour

    1. En ligne

      En ligne à deux sur le même écran

      Choisis « 2 joueurs » dans le hall, puis En ligne : le joueur 2 prend la manette et sa propre place sur la grille, chacun sa moitié d’écran, contre tes amis sur leur téléphone ou leur PC. Ça marche en salon entre amis, en partie rapide et en classée (une place de plus réservée pour vous deux). Le joueur 2 peut connecter son compte avec le QR code : son pseudo en course, son XP, ses boulons et ses colis.

  5. 1 mise à jour

    1. En ligne

      Le Discord de Voltane, à un clic

      Les pilotes ont leur Discord. Dans les menus du musée, la plaque au logo de Discord, dans la barre d’outils à côté du son et des réglages, l’ouvre dans un nouvel onglet ; sur l’écran titre, c’est la pastille à gauche du drapeau des langues. Le lien est aussi au pied de chaque email du jeu.

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Où tu prends le volant ?

Un garage par plateforme. Celui du navigateur est ouvert, les autres ouvrent bientôt.

Sur PC comme sur téléphone, rien à installer. Voltane arrive partout : Android, iPhone, Windows et Linux sont en route.