Le journal du jeu
Quoi
de neuf ?
178 mises à jour en 23 jours, depuis le 4 octobre 2026. Les mêmes que dans le jeu, sous le logo du hall : chaque changement que tu vois, entends ou sens en piste.
1 mise à jour
GraphismesVue d'en haut : la voiture au trait
En Plongée et en Ciel, ta voiture ne brille plus quand rien ne la cache. Passe sous une étagère ou dans un tunnel : un liseré net à ta couleur et de fines hachures la dessinent à travers le décor. Et un écran figé, très rare, qui pouvait arriver à la Supérette ou au Musée est corrigé.
1 mise à jour
GraphismesLa Maison : le frigo et les prises refaits
Le frigo des années 50 tourne enfin ses portes vers la cuisine : émail crème verni, joints, poignées chromées, badge et grille. Les prises sont de vraies prises françaises, avec leurs puits, leurs trous et leur broche de terre, et les interrupteurs ont leur bascule. À la Fête foraine, la guirlande ne passe plus devant les tourbillons.
2 mises à jour
GraphismesLa Maison : le meuble télé en noyer
Le meuble télé du salon a sa vraie matière : un placage de noyer veiné sous un vernis satiné, chaque bande du bois avec son ton, les portes un peu plus sombres que le caisson. Regarde-le de près en passant devant la télé.
GraphismesLe salon de Maplewood et le hall refaits
Le salon qu'on traverse par le raccourci de Maplewood est meublé pour de vrai : canapé de velours, table basse en noyer, bibliothèque pleine de livres, télé allumée, lampadaire, tableaux, parquet ciré et papier peint damassé. Et le hall du musée, au menu, a de nouvelles matières : parquet en chêne verni, lambris en noyer, tableau du classement en feutre avec sa lampe, podium laqué aux chiffres en laiton.
2 mises à jour
GraphismesLa Vue du ciel voit à travers le décor
En Vue du ciel et en Plongée, ce qui passe entre la caméra et ta voiture s'efface en douceur, et ta voiture garde une silhouette jaune quand quelque chose la cache. Le sol ne scintille plus au loin sur les grandes routes de Maplewood, les tas de feuilles s'envolent quand tu les traverses avant de se reformer, et en écran partagé le joueur 2 a enfin ses propres bandeaux hors circuit et mauvais sens.
GraphismesPoussière, ornières et mottes dans le sable
Sur le sable du Lagon, la terre du parc de Maplewood, les chemins du Jardin, la sciure de la Foire et le gravier, tes roues soulèvent un vrai panache de poussière : il traîne plusieurs secondes derrière toi, dérive, s'étale, prend le soleil et pose son ombre au sol, plus épais quand tu glisses. Les ornières restent toute la course, avec la sculpture des pneus, et se creusent tour après tour là où tout le monde passe. En glisse ou à l'atterrissage d'un saut, des mottes de sable volent. Superbe en Vue du ciel ! En graphismes Moyen et au-dessus ; le profil Bas des téléphones ne change pas.
4 mises à jour
GraphismesLa boue ne colle plus toute la course
Sable, terre, boue : ta voiture se salit toujours en roulant dedans, mais la saleté ne reste plus jusqu'à la fin de la course. Une fois sorti, elle tient quelques secondes puis s'en va, en une dizaine de secondes.
GraphismesLa Supérette : de vrais produits en rayon
Les rayons de la Supérette ne sont plus des boîtes imprimées : les conserves sont rondes avec leurs couvercles en fer, empilées par deux ; les bocaux ont leurs couvercles, les bouteilles leur goulot et leur bouchon, les bidons de lessive leurs épaules, les briques de jus leur toit pointu, et les paquets de chips et de pâtes sont gonflés. Plus de mille produits, chacun dans sa forme.
GraphismesLe Grenier : des guirlandes moins éblouissantes
Dans la pénombre du Grenier, les guirlandes LED qui tracent le circuit éblouissaient. Elles brillent maintenant moins fort : on voit toujours où aller, sans être aveuglé.
GraphismesLe dôme et les fantômes bien visibles
Avec l'anticrénelage par suréchantillonnage (SSAA), le dôme disparaissait par endroits : la route se dessinait par-dessus, et le flou de mouvement l'effaçait en roulant. Pareil pour les voitures fantômes. Maintenant le dôme et les fantômes restent entiers et nets, quel que soit le sol dessous.
1 mise à jour
GraphismesLa télé du musée : de nouvelles images
Au musée, quand tu choisis ton circuit, la télé montre maintenant une vraie affiche de chaque niveau : le Garage Club, Maplewood de jour et de nuit, la Maison, le Jardin, le Bowling, le Musée, le Grenier, la Supérette, la Fête foraine… Chaque fois l’endroit qu’on connaît, en plein milieu d’une course.
2 mises à jour
- Graphismes
Choisis la résolution de la 3D sur PC
Nouveau dans Réglages › Graphismes, sur ordinateur : la Résolution. Choisis la hauteur de l’image 3D, 720p, 1080p, 1440p ou 4K, quelle que soit la taille de ta fenêtre : une 4K bien nette même dans une demi-fenêtre, ou du 720p pour gagner des images par seconde sur un portable. L’interface reste nette dans tous les cas, et Auto garde le réglage d’avant, celui de ton écran.
- Graphismes
Pots et colis : chaque pièce vole à part
Les piles de pots en terre cuite et de colis (Maplewood, le Jardin, la Fête foraine, le Musée du Jouet) ne se cassent plus d’un bloc : chaque pot, chaque carton est son propre objet, comme les blocs du château de la Maison. Fonce dedans et tu les envoies rouler un par un sur la route, sans perdre ta vitesse si tu restes sur l’accélérateur ; pousse doucement et une colonne de pots bascule d’un bloc, emboîtée. Chaque pile rapporte toujours son nitro et compte comme un objet cassé.
2 mises à jour
- Graphismes
Le bowling et le lointain ne scintillent plus
Au bowling, les reflets dans le bois huilé des pistes tremblaient par petites saccades : ils tiennent maintenant, nets, même au fond de la salle. Et sur tous les circuits, ce qui brille au loin derrière le flou de la course ne clignote plus : la rampe lumineuse du plafond du bowling, les guirlandes d'ampoules de la fête foraine. Le flou y reste le même d'une image à l'autre, sans rien demander de plus à ta carte graphique.
- Graphismes
Plus d'objets qui clignotent
Par moments, des objets disparaissaient le temps d'une image : le vase et les tasses sur la table de la Maison, les chaussons par terre, tout ce que ta voiture peut pousser. Ils restent maintenant à leur place, sans rien demander de plus à ta carte graphique. Au musée, le fond des vitrines ne clignote plus entre le blanc et le laiton : chaque voiture repose sur son plateau doré.
2 mises à jour
- Graphismes
La baignoire de la Maison déborde pour de vrai
Dans la salle de bain de la Maison, l'eau passe par-dessus le rebord, tombe en nappe, se déchire en filets puis en gouttes et éclabousse le carrelage dans une brume fine. La flaque ondule et reflète la baignoire et ses pattes dorées, le robinet coule dans le bain, la mousse dérive en îlots et les jouets tanguent sur l'eau. Passe sous la chute : l'eau tombe sur ton toit. Et ça s'entend.
5 mises à jour
- Graphismes
Sur téléphone, plus de sols noirs à l’ombre
Sur téléphone, la lumière douce des niveaux s’effaçait partout où le soleil n’arrive pas : à l’ombre dehors, et des sols entiers à l’intérieur, tout noirs. Elle est de retour : les sols à l’ombre retrouvent leur éclairage, comme sur ordinateur.
- Graphismes
Le Jardin : des chemins de terre
Au Jardin, la route se lit dans la pelouse : un chemin de terre battue la suit partout où elle roule sur l’herbe, quelques brins plantés au milieu, et chaque circuit de la Campagne a le sien.
- Graphismes
La Maison : le tracé s’allume devant toi
Dans La Maison, les rubans LED ne s’allument plus que sur les quelques mètres devant ta voiture, le reste du tracé éteint : là où la route se croise, plus de doute sur la branche à suivre. En écran partagé, chacun voit son propre tronçon.
- Graphismes
La Maison : les rubans LED sans coupure
Les rubans LED de La Maison ne s’arrêtent plus contre un mur ou un pied de meuble : ils se rapprochent de la route là où elle se resserre, épousent l’intérieur des virages serrés et ne s’éteignent, en douceur, qu’au grand saut de l’étage.
- Graphismes
La Maison : la route en rubans LED
Dans La Maison, le scotch du gamin laisse la place à des rubans LED : cyan à gauche, blanc chaud à droite, des LED bien vives et leur lueur sur le parquet. Des chevrons de lumière s’allument avant chaque virage, et les rubans passent même sur le tapis du salon : plus moyen de se perdre, sur la grande boucle comme sur les circuits de la Campagne.
1 mise à jour
- Graphismes
Des voitures nettes en écran partagé
À deux sur le même écran, les voitures qui roulaient sortaient floues, étalées par le flou de mouvement dans les deux moitiés : le jeu comptait mal leur mouvement d’une image à l’autre. Elles sont de nouveau nettes, comme à un joueur, en Solo comme en Campagne et sur tous les circuits.
2 mises à jour
- Graphismes
Des roues nettes, même à fond
Depuis la passe de fluidité du 10 octobre, les roues de toutes les voitures paraissaient floues, surtout en Ultra et en Élevé : le flou de mouvement les étirait en traînées, comme si elles filaient deux fois plus vite que la voiture. C’est réparé : les roues suivent de nouveau leur voiture, crampons et jantes bien nets, pendant que la route file en flou derrière. Et la poussière ou la boue qu’elles ramassent tourne maintenant avec le pneu.
- Graphismes
Le Jardin : du vrai bois et du travertin
Les matières du Jardin passent aux photos : la terrasse a le grain du pin sous ses lames, la piscine est bordée de dalles de travertin crème, et l’allée qui monte au haut du jardin est en vrai gravier. Et la brouette renversée se bouscule désormais sans emporter le terreau qu’elle a renversé.
1 mise à jour
- Graphismes
Des graphismes à part pour jouer à deux
À deux sur le même écran (sur ordinateur), tout est dessiné deux fois : les graphismes ont maintenant leur propre réglage. Choisis « 2 joueurs » dans le hall : Réglages › Graphismes montre alors « Graphismes à deux joueurs », avec Auto (un cran sous ton réglage), Bas, Moyen, Élevé, Ultra ou Comme seul. Tu peux aussi le changer au garage à deux, d’un clic ou avec G (Select à la manette), et dans la pause d’une course.
4 mises à jour
- Graphismes
Des rais de soleil entre les érables
En Élevé et en Ultra, le soleil se voit maintenant dans l’air : des rais lumineux passent entre les feuilles des érables, l’ombre d’une maison ou d’un arbre se dessine dans la lumière quand tu roules face au soleil. Partout où tu regardes, pas seulement autour du soleil.
- Graphismes
Ombres : « Aucune » les coupe vraiment
Le réglage « Ombres » (Réglages › Graphismes, mode avancé) gagne un cran, « Décor » : les ombres des maisons et des arbres calculées d’avance à Maplewood, et celles des nuages, sans rien coûter. C’est celui du profil Bas, sur téléphone. « Aucune » coupe maintenant toutes les ombres du soleil, celles du décor comprises ; de 1 à 4, les ombres en temps réel, ta voiture comprise.
- Graphismes
Maplewood fleurit : jardins et pelouses tondues
À Maplewood, chaque maison a maintenant son jardin devant : des buis et des hortensias sur le paillis, un thuya au coin, une bordure de pétunias ou d’œillets d’Inde. Sur ordinateur, les pelouses de devant sont tondues en bandes le long de la rue, claires ou sombres selon d’où tu les regardes, et des pâquerettes, des pissenlits et du trèfle poussent là où l’herbe est moins tenue. Nouveau réglage aussi, « Exposition locale », dans Réglages › Graphismes (mode avancé) : chaque partie de l’image exposée à part, les ombres éclaircies et le ciel retenu ; coupé, une seule exposition, plus contrastée.
- Graphismes
Maplewood à 17 h, sous de vrais nuages
À Maplewood, le soleil est descendu à 17 h : plus bas et plus chaud, il couche de longues ombres en travers des rues et éclaire les érables à contre-jour. La lumière du ciel, et celle que la rue renvoie sur les façades, sont maintenant calculées d’avance : le pied des murs, le dessous des porches et des érables prennent leur vraie pénombre. Au-delà des murs, le quartier continue (une rue de chaque côté, des maisons, des érables, puis des collines boisées dans la brume), et de vrais nuages passent avec le vent en promenant leur ombre sur les toits. En Élevé et en Ultra, les vitres des maisons et les flaques reflètent la rue.

Paddock